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Experimentelle Reise in die Vergangenheit

Dauer 90 Minuten: Themen nach Absprache, mit Bau von typischen Artefakten und Experimenten zur damaligen Technik

ideal für 6. Klasse

 

Indianer

Dauer 90 Minuten: Vorstellen der Lebensweise der Indianer, Herstellen von Schmuck oder anderen Artefakten, Themen nach Absprache

ideal für 6. Klasse

 

Gutenbergs Buchdruck und Papier schöpfen

Dauer 2 Termine a 45 Minuten: 1. Termin: Einleitung, Papier schöpfen, Pulpe herstellen, Schöpfen 2. Termin: Verschönern mit Motiven, Stempel herstellen 45 Minuten

ideal für 2. – 5. Klasse

 

Mathe-Camp (Mathematik im alten China und Ägypten)

Dauer 90 Minuten: Wie haben die Menschen vor tausenden von Jahren gerechnet. Anwendung und Erklärung der Rechentechnik  

ideal für 2.- 8. Klasse

 

Römer

Dauer 90 Minuten: Themen nach Absprache, mit Bau von typischen Gegenständen oder Spiele der Römerzeit

ideal für 2.-6. Klasse

 

selbstkreierte Pyramide

Dauer 90 Minuten: Erklärung des Pyramidenbaus in Ägypten, Wie haben das die Menschen vor tausenden von Jahren geschafft? Basteln von eigenen Pyramiden  

ideal für 2.-6. Klasse

 

Skarabäus

Dauer 90 Minuten: Glaube und Kunst zur Zeit der Pharaonen. Herstellen von eigenen Skarabäus

ideal für 6. Klasse

 

Steinzeit

Dauer 90 Minuten: Vorstellung der archäologischen Funde, experimentelle Zeitreise in Steinzeit, Malen und zeichnen von eigenen Höhlenmalereien mit steinzeilticher Farbe

ideal für 2.-4. Klasse

 

Wikinger

Dauer 90 Minuten: Vorstellung der archäologischen Funde, experimentelle Zeitreise zu den Wikingern, Bau von typischen Gegenständen oder Spielen der Wikinger

ideal für 2.-5. Klasse

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